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    Business Service for Success

    Graphic Engine: Rendering Part 개발자(팀장,임원급)

    페이지 정보

      21-05-10 17:02

    기본정보

    Graphic Engine: Rendering Part 개발자(팀장,임원급)

    국내기업 / 벤처기업

    임원~부장

    무관

    무관

    서류전형 -> 1차면접 -> 2차면접

    2021-05-10

    채용시

    SW개발,프로그래머

    이용진컨설턴트/이사 (02-563-5604)

    상세정보

    본문


    - Graphic Engine: Rendering Part 1명 이상

      .  요구 연차
       1명: 10년 이상 렌더링 엔진 개발 및 유지 보수 경험 있는 개발자  (팀장 또는 임원급)
       N명: 3년 이상 렌더링 파트 실무 경험자

      .  요구 스펙
       OpenGL 및 DirectX를 이용한 렌더링 파트 실무 경험자 (필수)
       강체 역학과 파티클 시스템과 같은 기본적인 물리 엔진 개발 유경험자 (필수)
       OpenCL/CUDA를 이용한 병렬 처리 시스템 개발 유경험자 (우대)

            ** 게임회사에서 Unreal 또는 Unity를 기반으로 파티클 개발을 직접 해본 경력자 포함
            ** 충분한 Expertise가 확인되면 학력은 중요하지 않으나 대부분 컴공 그래픽스 석사 또는 박사급인 경우가 많습니다.
            ** 연봉은 협의 가능